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戰(zhàn)斗系統(tǒng)
一.角色死亡及復(fù)活
當(dāng)玩家遭受怪物攻擊或者其他玩家的攻擊,生命值降為0(小于0則賦值為0),即標(biāo)志著玩家的死亡,戰(zhàn)斗也隨之結(jié)束,玩家此時(shí)可以選擇傳送回復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,也可選擇消耗一定的元寶或游戲幣原地復(fù)活。選擇原地復(fù)活的話。玩家在死亡后不可以使用道具以及進(jìn)行裝備更換等操作。
復(fù)活點(diǎn)的設(shè)置:一般在各主城可設(shè)置復(fù)活區(qū)域。
二.經(jīng)驗(yàn)值相關(guān)
1、角色通過(guò)與怪物戰(zhàn)斗和完成任務(wù)均能得到經(jīng)驗(yàn)值。2、組隊(duì)經(jīng)驗(yàn)的獲得:組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗能得到更多的額外經(jīng)驗(yàn)值。隊(duì)友之間在一定范圍內(nèi)均能得到經(jīng)驗(yàn)值,只有在同一張地圖內(nèi)的隊(duì)友才有機(jī)會(huì)共享經(jīng)驗(yàn)。
戰(zhàn)斗操作相關(guān)
一.基本操作
移動(dòng)——鼠標(biāo)左鍵單擊地面選定目標(biāo)——鼠標(biāo)左鍵單擊目標(biāo)
普通攻擊——選定目標(biāo)后單擊鼠標(biāo)左鍵
技能釋放操作
在整個(gè)界面的下方會(huì)有一排快捷欄,快捷欄有10個(gè)格子分別對(duì)應(yīng)數(shù)字快捷鍵1、2、3、4、5、6、7、8、;可以用鼠標(biāo)將技能面板中的技能圖標(biāo)拖放到技能快捷欄中,然后按對(duì)應(yīng)的技能快捷鍵或鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊技能圖標(biāo)來(lái)釋放技能。技能快捷欄如下圖:
技能快捷欄為雙行,可通過(guò)按鈕展開(kāi)隱藏行。如圖:

隱藏快捷欄無(wú)快捷鍵標(biāo)示,玩家只能通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)圖標(biāo)施放技能。
單體目標(biāo)類技能釋放——選定目標(biāo)后按快捷鍵釋放
目標(biāo)地點(diǎn)類技能釋放——按快捷鍵之后選定目標(biāo)地點(diǎn)釋放。
怪物戰(zhàn)斗基本設(shè)置
PVP概述
在本游戲中PVP的發(fā)生情況,主要分成以下幾個(gè)類型:1. 惡意PK:在野外某些非安全區(qū)域,游戲中一名玩家以造成另一名玩家的死亡為目的,主動(dòng)發(fā)起的惡意PVP行為。此類型PK中死亡的玩家將會(huì)有一定的死亡損失,主動(dòng)攻擊并殺死對(duì)方的玩家將收到PK懲罰獲得罪惡值。
2. 活動(dòng)競(jìng)技類PK:在某些規(guī)則允許自由PK的活動(dòng)或者副本中,一名玩家以殺死敵對(duì)玩家為目的的攻擊行為。在此類型PK中玩家死亡,一般情況下將不會(huì)受到死亡損失,殺死敵對(duì)玩家沒(méi)有PK懲罰。
PVP模式
一.PVP模式分類:1.和平模式:主要用于練級(jí)殺怪,此模式下無(wú)法對(duì)其他玩家發(fā)起攻擊,群體性的傷害性和有害性技能也不會(huì)攻擊到任何PK模式下的玩家。
2.陣營(yíng)模式:主要用于攻擊與自己不同陣營(yíng)和國(guó)家的玩家,自己同個(gè)國(guó)家的玩家則無(wú)法攻擊。
3.幫派模式:主要用于大規(guī)模PK,不能攻擊同一家族的玩家,可以攻擊自己家族外的所有玩家。尚未加入幫派的玩家無(wú)法開(kāi)啟此模式。
4.善惡模式:可以攻擊所有紅名或者黃名的玩家。
5.隊(duì)伍模式:可以攻擊所有自己隊(duì)伍外的玩家,未組隊(duì)的玩家無(wú)法開(kāi)啟此模式。
6.盟友模式:可以攻擊與自己不屬于同一個(gè)城市的玩家。
7.殺戮模式:可攻擊所有玩家。
二.PVP模式切換:
玩家PVP模式,默認(rèn)為和平模式,當(dāng)需要切換模式時(shí)需要點(diǎn)擊界面上的PK模式切換按鈕切換模式,如圖:

罪惡值與PK懲罰
三、名字顏色概述白名:罪惡值低于10的玩家
灰名:主動(dòng)攻擊白名玩家的玩家、對(duì)灰/橙/紅名玩家治療或者釋放增益技能的玩家;灰名玩家1分鐘內(nèi)不惡意攻擊其他玩家恢復(fù)白名狀態(tài)
橙名:罪惡值高于等于二十低于一百的玩家
紅名:罪惡值高于等于一百的玩家
四、寵物攻擊對(duì)PK的影響:
寵物的一切攻擊行為算在主人的攻擊行為當(dāng)中,比如XX的寵物對(duì)其他白名玩家發(fā)起惡意攻擊,則XX玩家灰名;當(dāng)XX的寵物最后一擊殺死白名玩家時(shí),XX將會(huì)增加罪惡值。
五.PK懲罰:
罪惡值大于等于50的玩家,家族日常、職業(yè)日常、家族跑環(huán)任務(wù)等一些功能將不對(duì)其開(kāi)放。
PVP行為區(qū)域限制
區(qū)域規(guī)則 | |
安全區(qū)域 | 不能攻擊任何玩家(包括紅名玩家),也不能被任何玩家攻擊。一般為主城等,玩家較為集中的區(qū)域。 |
中立區(qū)域 | 沒(méi)有顯示為安全區(qū)域下的非安全區(qū)域可以根據(jù)PK模式任意PK。 |
副本類區(qū)域 | 按照不同活動(dòng)不同場(chǎng)景的規(guī)則可以攻擊不同類型的玩家。 |
陣營(yíng)保護(hù)區(qū)域 | 無(wú)法攻擊當(dāng)前地圖所屬陣營(yíng)的玩家 |