熱血籃球網頁游戲: 熱血籃球攻略, 熱血籃球新手卡, 熱血籃球開服列表,熱血籃球論壇
熱血籃球對于我這樣的籃球控是個很不錯的休閑游戲,在這把這一個半月來的外線經驗心得獻給所有熱愛外線天賦的朋友們分享,希望有不同見解的朋友多多交流。關于籃球我一直喜歡飄逸流暢的三分投籃,那感覺真是賞心悅目!所以我游戲之初到現在一直選著外線天賦,雖然玩之前參考了很多資深玩家和各種R的經驗攻略,普遍都不喜歡和選著不穩定的外線天賦!現在用的人也少,但我心依舊!以為外線天賦永遠有不可測的結果爆出!!(陣容差距實在太大除外)
下面如正題吧:
我的天賦是這么加的:
5點加在三分飚射
7點加在霸氣籃板
9點加在3分灌籃
首先說說現版本這樣加天賦的優點
進攻方面:外線這樣加點天賦使(三分飚射)和(三分灌籃)2個外線最強進攻技能都能同時擁有保證了強大的外線進攻能力
籃板方面:內線方面霸氣籃板
在保證籃板的同時,補強了外線天賦脆弱不堪的內線進攻和內線防守,5級滿技能的時候技能加成是55%的籃板55%的力量!姚明的技能也就是40%+40%
在非技能狀態下全隊內線籃板能有
6%+16%=22%的加成
無論從進攻與籃板的保障都比選著籃板為王天賦的實用多了。
而且天賦點剛好沒有多余的地方!!!!
可以說這樣加是目前外線天賦的攻防結合一體的最合理的加法!!沒有之一!!
說到這里有人可能會問了那為什么不選著全隊+40%籃板的[attach]330971[/attach]這樣加全隊的籃板屬性(滿級好像是60%這樣當時實驗時記錄的字條丟失了),全隊狂搶籃板不更好嗎?我果斷的對此說NO,并表示這樣推薦的人屬于站著說話不腰疼沒有親自做過實驗的YY者!!
我這里來說說為什么,外線天賦選著籃板為王的玩家們通常是參考早之前的攻略的攻防結合的加點法(現在普遍用外線的都這么加)
只要選著就要花掉8的天賦點在這上面,技能對應耗點天賦為3-1-3-1總共8點天賦,而這里面可以說有3點是浪費掉的除非
這個天賦能改強,這天賦滿級是對方中投時我方加強27%的干擾和9%的蓋帽成功率……如果大家有好好看每一場比賽就知道一場球單節出不了幾個中投而所謂能干擾到的幾率少之又少....通常對內外出神槍的時候(偶爾防守球員能到位,因為內外大前到出神槍的位置時95%以上你的防守球員是漏人狀態的..)也就是讓100%的命中變成87%左右,還是建立在我方球員干擾屬性及強的情況下!!
另注明:所謂的+%多少的屬性是建立在球員基礎屬性的基礎上,如某球員干擾基礎屬性是80,技能加成+20%也就是80(1+20%)于其他裝備加成無關,這有很多新人都不知道的,包括剛開始玩的我,所以寫出來。籃板為王的確是外線搶籃板的神技能,看著內線球員們輪流狂搶前場籃板也挺是大呼過癮的,可問題來了,內線隊員們是跳得和青蛙一樣歡快可是就是扔不進球,多半情況是被對方的內線一個大帽下來反擊一快攻,因為內線得籃板后很少傳到外邊,而進攻又少了力量加成……典型的我們中國男足的翻版還算華麗的傳球,就是沒臨門一腳……
在耗費了8點天賦后,我們還要最少話費9點天賦在外線灌籃。
這樣8+9=17,最后只剩下4點天賦了,然后糾結了吧這樣的外線天賦就一個攻擊技能,因為飚射需要最少5點。。。可恨了吧!!為什么不多給一點天賦點的恨意由然而生!!
只有一個攻擊技能的外線可以想象火力被削弱了多少!
之前外線天賦推薦的另2種加法一個是純防守、一個純進攻,天賦分配很不合理,偏向極端,現在應該幾乎沒人用了我在這就不做對比多說了!
我的技能排放
帶傳球技能的球員使用快傳配合帶三分技能的PP和三分灌籃的大前,三分火力十分威猛!!
有很多朋友推薦控衛帶三分灌籃,說一節出2次非常厲害!可能我用的PG不對,我嘗試了很多次效果并不是很好,也由于我沒有強力PG,沒能做更好的實驗,也只能給大家猜測適合三分灌籃的控衛估計是目前帶斷球技能的保羅和隆多吧!