91wan《
傾世情緣》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在傳統(tǒng)回合制的基礎(chǔ)上,融入了眾多創(chuàng)新的特色和新穎的元素,更加注重職業(yè)特色和技能平衡,在戰(zhàn)斗過程中擁有更多隨機(jī)性,策略性。通過組隊(duì),玩家可以在戰(zhàn)斗中互相配合玩出更多有深度的策略,讓戰(zhàn)斗充滿智慧與樂趣。
一、戰(zhàn)斗類型
PVE戰(zhàn)斗
野外、副本中,直接點(diǎn)擊怪物即可向該怪物發(fā)起戰(zhàn)斗。
PVP戰(zhàn)斗
在野外點(diǎn)擊其他玩家選擇“刺殺”,可對(duì)對(duì)方發(fā)起PK戰(zhàn)斗(必須雙方都開啟殺戮模式)。
在斗法大會(huì)等特殊活動(dòng)中,直接點(diǎn)擊敵對(duì)玩家,即可與之觸發(fā)戰(zhàn)斗。
切磋
在圣城場景時(shí),點(diǎn)擊想要切磋的目標(biāo),選擇操作“切磋”,如果對(duì)方同意,即可發(fā)起切磋戰(zhàn)斗。切磋戰(zhàn)斗不論勝負(fù),雙方均無獎(jiǎng)勵(lì)與損失。
二、戰(zhàn)斗過程
出手順序
戰(zhàn)斗開始時(shí),人物左上角會(huì)以數(shù)字顯示出手先后順序。
先后手順序和戰(zhàn)斗單位的攻速值有關(guān)。
攻速值高的戰(zhàn)斗單位先出手,攻速值低的后出手。
戰(zhàn)斗操作
普通攻擊: 進(jìn)行普通的物理攻擊
使用技能: 使用戰(zhàn)斗技能,需消耗相應(yīng)的法力值,有些技能具有冷卻時(shí)間,一定回合數(shù)內(nèi)只能使用一次
防御: 本回合受到的傷害降低20%
逃跑: 逃跑成功可直接退出戰(zhàn)斗,不會(huì)損失經(jīng)驗(yàn)值, 但是不會(huì)得到任何獎(jiǎng)勵(lì), 也無法完成任務(wù).
戰(zhàn)斗中有一定幾率觸發(fā)的被動(dòng)行為:
反擊: 受到攻擊后,有一定幾率立即以普攻還擊攻擊者(近戰(zhàn)職業(yè)專屬)
躲閃: 躲避敵方的攻擊 不受到傷害
反彈: 將受到的傷害按一定比例反彈給對(duì)方
特殊狀態(tài)(被控制)
戰(zhàn)斗中敵我單位受到控制技能擊中后均有可能進(jìn)入一定的特殊狀態(tài),包括:
眩暈: 眩暈的單位無法進(jìn)行任何行動(dòng)
睡眠: 睡眠的單位無法行動(dòng),但一旦受到攻擊則會(huì)立刻醒來
嘲諷: 被嘲諷的單位只會(huì)使用普通攻擊攻擊施加嘲諷的對(duì)象
遺忘: 中了遺忘效果的單位無法使用任何主動(dòng)技能
操作等待
每回合默認(rèn)操作等待時(shí)間為15秒, 15秒內(nèi)無任何操作則進(jìn)入自動(dòng)戰(zhàn)斗狀態(tài)。玩家操作完成,進(jìn)入等待其他玩家的狀態(tài)。當(dāng)場上存活的所有玩家完成操作,或者等待時(shí)間結(jié)束之后,回合開始。
三、死亡
當(dāng)角色氣血值減少到0時(shí)則進(jìn)入死亡狀態(tài),角色死亡后躺在原地;當(dāng)全隊(duì)所有成員都進(jìn)入死亡狀態(tài)后,戰(zhàn)斗失敗。
當(dāng)玩家因死亡而戰(zhàn)斗失敗時(shí),則會(huì)損失一定的裝備耐久并進(jìn)入復(fù)活畫面,如果使用【元寶】或【綁定元寶】,則不會(huì)受到損失;如果直接回城復(fù)活,則會(huì)損失一定的經(jīng)驗(yàn)和靈力值。
四、戰(zhàn)利品
戰(zhàn)勝游戲中的怪物,會(huì)有一定幾率掉物品,當(dāng)組隊(duì)?wèi)?zhàn)勝怪物時(shí)所得的物品將會(huì)隨機(jī)分配給隊(duì)員.
五、自動(dòng)戰(zhàn)斗
在15秒操作時(shí)間結(jié)束后,沒有進(jìn)行有效操作,或者點(diǎn)擊戰(zhàn)斗操作條上面的“自動(dòng)”按鈕,即進(jìn)入自動(dòng)戰(zhàn)斗狀態(tài)。
自動(dòng)戰(zhàn)斗會(huì)默認(rèn)使用最后一個(gè)有效操作回合所使用的技能,按從左到右的順序攻擊一個(gè)依然存活的敵方目標(biāo)。
如果該技能在cd中或最后一次的有效操作為使用物品,則默認(rèn)使用普通攻擊。
點(diǎn)擊“取消”按鈕,從下一回合開始取消自動(dòng)戰(zhàn)斗。