玩盤龍玩到現(xiàn)在算是骨灰級(jí)人物了,但最近大家都在說(shuō)“堵門飛”這個(gè)名詞,相信有很多玩家都不知道這是什么意思吧!現(xiàn)在我就來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)“堵門飛”的作用。
飛兵,敏捷型兵種。敏捷決定了閃避和暴擊。但飛兵的攻擊較低,所以給飛將學(xué)技能的時(shí)候優(yōu)先閃躲,盤龍神墓記里面不能取長(zhǎng)補(bǔ)短是不可取的,我們需要的是突顯去兵種的特長(zhǎng),而不是彌補(bǔ)它的缺點(diǎn)。
“堵門飛”需要的裝備優(yōu)先排序?yàn)檎妗づ畫z、真·玄武、橙裝。紫裝屬性太低,不能用來(lái)做“堵門飛”。
飛將技能學(xué)習(xí),普通技能閃避·神速,無(wú)雙技能為“規(guī)避”。

飛將裝備屬性打造。速度決定兵種的移動(dòng)距離。戰(zhàn)場(chǎng)上雙方的移動(dòng)距離為22度。每一度需要一點(diǎn)的速度來(lái)移動(dòng)。而飛兵的基礎(chǔ)速度是12點(diǎn),如果學(xué)了神速就有17點(diǎn)的速度了。而在給裝備上打上6個(gè)速度的屬性就有23點(diǎn)了。雖然戰(zhàn)場(chǎng)距離是22點(diǎn),但需要23點(diǎn)的速度才能第一回合攻擊到對(duì)方。
如果是使用紅裝的話真·女媧能打24個(gè)屬性,真·玄武能打16個(gè)屬性。紅裝的屬性打造為6個(gè)速度的屬性8個(gè)+6機(jī)動(dòng),其他的建議以打敏捷為優(yōu)其次為反擊。

飛兵飛到對(duì)面的作用有三點(diǎn)。其一、飛兵高閃躲高反擊,雖然不能一擊滅掉對(duì)方的步,但是它的閃躲和反擊也能改對(duì)方造成很大的傷害。其二、飛兵一過(guò)去,對(duì)方的步將是出不來(lái)的,第一步兵攻擊不高,步兵打不痛飛兵、第二飛兵閃躲高,而步兵是不打命中的、其作用就是讓我方的法將能夠多次機(jī)會(huì)對(duì)在同一縱線上的敵兵輸出“爆炎”。飛兵作用其三,但法將被對(duì)方近身的時(shí)候攻擊是會(huì)減半的,這樣對(duì)方就不能造成有效的傷害了。
“堵門飛”現(xiàn)在大多玩家都很熱衷的追捧著….求高手破招!
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