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《將神》是一款以三國(guó)演義為背景題材的網(wǎng)頁(yè)游戲,打破原有故事框架:玩家扮演的角色擔(dān)負(fù)起還原支離破碎的三國(guó)秩序的重任。游戲資料
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本人一區(qū)第一同盟《散仙殿》盟主鴻鈞,截止今天52級(jí),等級(jí)排名第二,競(jìng)技排名前十之內(nèi)浮動(dòng),比武大會(huì)前三之內(nèi),V3,以下全部為個(gè)人見解,僅供參考。 在游戲剛開的時(shí)候有每天送元寶的活動(dòng),所以這點(diǎn)點(diǎn)的元寶必然要合理使用,而且這些送的元寶也是會(huì)計(jì)算到充值里面的,比如你要搞V1,登陸三天以后系統(tǒng)已經(jīng) 送你90元寶了,你只需要再充值RMB1元就可以了,當(dāng)然,91將神是最低充值5元的,哈哈。游戲的玩法目前還比較少,活動(dòng)都是安排在中午12點(diǎn)或者下午 6—8點(diǎn),相比目前大部分網(wǎng)頁(yè)游戲算是比較休閑的,比較照顧上班族和學(xué)生族。OK,不說廢話,下面全面介紹:一:武將
將神中,既然游戲名字叫將神,那么武將絕對(duì)就是第一要素了。有一隊(duì)好的武將,才能在游戲中走的更遠(yuǎn)。這個(gè)就涉及到將魂的運(yùn)用了,每天有免費(fèi)的藍(lán)紫將魂, 這個(gè)不要白不要,招魂可以用錢幣進(jìn)行升級(jí),也可以用元寶,用錢幣建議加起來能有50以上就可以收手,元寶不用說,直接120。剛開始只要張頜就好了,三圍 平均,可做輸出也可做輔助,可以鼓舞周圍士氣,前期加怒還是比較好用,中后期估計(jì)也可以偶爾上陣一把。主要講下紫色將魂吧,第一個(gè)要招的將魂必定是周瑜無 疑了。原因有三:一是周瑜只要500紫魂,對(duì)前期將魂拮據(jù)起到一定的作用,二是周瑜的技能,打周瑜前排一排對(duì)手,并降低對(duì)方的法術(shù)免疫,傷害可觀。三是法 寶,前期有個(gè)紫色的周瑜專用法寶,大量加攻防且附加背水技能,血量越少攻擊越高,前期性價(jià)比最高的猛將??!
招完周瑜,下面招的人就比較有爭(zhēng)議了,個(gè)人意見是先招趙云,因?yàn)樗茄埽捌谕茍D挑戰(zhàn)PK的利器。下面建議招大喬,鼓舞士氣可以讓你一直處于放技能 的狀態(tài),關(guān)于張飛,我招了以后就后悔了,因?yàn)閺堬w是相當(dāng)于一個(gè)輔助,前期物理高攻只有主角一個(gè),破盾效果只有和關(guān)羽許楮配合才能顯現(xiàn)威力,再說紫魂比較緊 張,還要攢紫魂招呂布和孟獲,倘若你是大R,當(dāng)我沒說,呵呵。總的來說,中期,以下幾個(gè)必招:大喬,鼓舞加血;呂布,高攻高防下怒且有專屬法寶;孟 獲,3X3下怒;賈詡,全屏毒攻。
至于藍(lán)將,除了張頜以外,比較好用的將領(lǐng)還有:小喬,單體加怒,攻擊敵人時(shí)附帶下敵人怒氣,前期比較好用的舞娘,中期可以用紫將的貂蟬或者姜維代替;祝融,攻擊血量最少的敵人,挑戰(zhàn)和PK的利器啊,尤其克周瑜;蔡琰,加怒加法盾的舞娘;另外有多余的藍(lán)魂可以招荀彧和黃月英,這兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)在特定的環(huán)境下還是能發(fā)揮不錯(cuò)的效果的。
二:靈獸
每天可以用仙果20次培養(yǎng),RMB玩家可以多5次金幣培養(yǎng),是仙果的4-5倍經(jīng)驗(yàn);非R建議點(diǎn)到出3階收手,后期用仙果慢慢點(diǎn),二級(jí)靈獸就出毀滅波動(dòng)了,前期打中午12點(diǎn)的復(fù)仇魔王時(shí)把毀滅波動(dòng)調(diào)到第一觸發(fā),15分鐘左右就能搞定,很爽滴~
三:星靈
星靈這個(gè)系統(tǒng)跟由戰(zhàn)魂升級(jí),推圖、神秘商店、挑戰(zhàn)以及同盟的抽取都能獲取,不建議在神秘商店買,話說神秘商店,在前期那叫一個(gè)黑啊~只要等級(jí)上去了,把當(dāng)前的怪都?xì)⒌讲荒軞⒘?,星靈自然就有點(diǎn)數(shù)點(diǎn)升級(jí)了,白虎婁宿七會(huì)出主角的不敗劍陣,加血那叫一個(gè)猛,比武大會(huì)碰見低級(jí)的你的血可以嗷嗷地上漲,無敵了~_~
四:法寶
V3的話會(huì)出個(gè)主角專屬,前期還是比較爽的,其他的法寶獲得與聲望等級(jí)有關(guān),法寶升級(jí)與銘石有關(guān),聲望和銘石會(huì)在后面介紹。前期還是先培養(yǎng)主角的法 寶,砸到本身2怒,加上靈獸的技能,出場(chǎng)就能放技能了,很實(shí)用;若是沒主角的專屬法寶,就升級(jí)周瑜的紫色法寶吧,畢竟紫色的屬性相對(duì)綠色的要好多了。綠色 的培養(yǎng)出到加攻擊加防御就好,剩下的石頭全砸在周瑜的琴上面吧,至于法寶的分配,可以根據(jù)武將的屬性分配。
五:銘后
這玩意就是升級(jí)法寶的石頭了,每天可以免費(fèi)收取一次,然后殺巡游獲得額外的,另外日常任務(wù)也給的。建議只要能力足夠就把巡游天神全部干倒,殺完巡游天神第二天就可以獲得更多的銘石。
六:陣法
從第一天看到這陣法的介紹,我第一印象就是想起了夢(mèng)幻西游,完全一模一樣啊!!天覆陣(這玩意一開始就有了),然后龍飛,鳥翔,風(fēng)揚(yáng)等等。具體陣型效果可以看下介紹那邊,陣法的使用根據(jù)不同的情況而定,在不同的場(chǎng)景下使用合適的陣法會(huì)有意想不到的結(jié)果吆~哈哈
七:主城
其實(shí)主城的用處很大,必須要多加好友,一是殺小怪魔王得大量經(jīng)驗(yàn),最好是讓好友幫殺,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)還是別人幫殺的會(huì)有較大的幾率觸發(fā)10倍獎(jiǎng)勵(lì);第二就是主城的建筑用靈氣換取各種資源,我是靈氣都用來?yè)Q錢幣靈果和銘石,至于強(qiáng)化石,每天試煉給的就夠用了,這個(gè)下面在試煉介紹中講;再有就是偷菜功能了,我是只用協(xié)助生產(chǎn),可以得聲望。
八:活動(dòng)
活動(dòng)現(xiàn)在只有4個(gè),一是每天的答題,這個(gè)由于現(xiàn)在沒有答題器,但是大家都知道,度娘可以解決滴,因?yàn)闆]有時(shí)間限定;二是每天8點(diǎn)的比武大會(huì)了,這個(gè)給 聲望還不錯(cuò),如果在等級(jí)第一序列的話,可以考慮錢幣鼓舞,如果等級(jí)相差太大,還是用系統(tǒng)送的鼓舞吧!三是封魔,這個(gè)在下午6點(diǎn)是會(huì)多加50%的獎(jiǎng)勵(lì)的,看 運(yùn)氣,得紫魂就很爽了;四是魔王復(fù)仇,在前面靈獸一欄有說過了,前期靈獸毀滅波動(dòng)放前面很快就能解決。
九:聲望
聲望可以說是整個(gè)游戲最關(guān)鍵的部分,因?yàn)樗P(guān)系到陣法和法寶的獲得,關(guān)系到每天的聲望薪水,是銅幣獲得的比重很大的一部分。聲望的獲得最主要是競(jìng)技、木頭人、比武大賽、同盟捐獻(xiàn)等等。
十:同盟
是整個(gè)游戲最讓我糾結(jié)的地方了,永遠(yuǎn)都是25人,同盟等級(jí)高低沒 有一點(diǎn)區(qū)別,愁人~關(guān)于同盟,必須挑個(gè)活人多的進(jìn)去,要不,封魔和澆水都湊不夠人會(huì)很郁悶滴~同盟貢獻(xiàn)很關(guān)鍵,有金幣當(dāng)然金幣,沒金幣就留10W銅錢捐 獻(xiàn),因?yàn)殛P(guān)系到聲望,另外貢獻(xiàn)多還可以參加抽獎(jiǎng),很大幾率得到11W銅幣,不要太爽哦~
十一:護(hù)符
護(hù)符相當(dāng)于法寶的補(bǔ)充了,可以加各項(xiàng)屬性,最 關(guān)鍵的就是關(guān)系到先攻值,這個(gè)說來慚愧,剛開始因?yàn)闆]經(jīng)驗(yàn),以至現(xiàn)在先攻較低,競(jìng)技PK那叫一個(gè)郁悶,出手晚虧大了丫虧大了。護(hù)符主要是探寶得來,探寶的 關(guān)鍵就是上面有個(gè)兵力條,兵力損耗在兵力條的卡點(diǎn)之外就可以觸發(fā)隱藏BOSS,具體的竅門在于,可以使用加暴擊或者加攻擊的陣法讓主角單獨(dú)先上陣,2次清除2-3個(gè)小怪,然后再全員上場(chǎng),爭(zhēng)取完勝。護(hù)符可以鑲嵌寶石,但是必須注意,護(hù)符有要求,鑲嵌什么顏色的寶石可以激活護(hù)符的自帶屬性。
十二:試煉
試煉是必做的,后期的經(jīng)驗(yàn)的主要來源之一。試煉的竅門在于每天都要推倒所有的怪物,總共是15波,而每天只有20點(diǎn)體力,所以要根據(jù)自己的戰(zhàn)力來決定是否 要干掉最后的晉級(jí)BOSS,主要是保證每天的體力足夠自己推倒15波怪。試煉每三波會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)銀鎬或者元寶銅錢,銀鎬采石的時(shí)候會(huì)有幾率挖出龍脈,龍脈可以累 積,根據(jù)自己的金幣量來決定是否使用金鎬,16倍龍脈用金鎬會(huì)得400強(qiáng)化石,32倍是800強(qiáng)化石。偶爾使用金鎬基本上就不會(huì)缺強(qiáng)化石了,所以主城的強(qiáng)化石店基本可以廢棄了,太浪費(fèi)靈氣。
十三:裝備
最后說裝備吧,這個(gè)玩意比較糾結(jié)點(diǎn),因?yàn)殂~幣永遠(yuǎn)都是不夠用的。主要是強(qiáng)化,前期全部強(qiáng)化到+11,推圖就沒問題了,40級(jí)左右必須要有2套以上的 31級(jí)強(qiáng)化裝備,不然推圖都不行滴,何況PK或者挑戰(zhàn)。關(guān)鍵在于裝備慢慢跟上等級(jí),主要武將的裝備強(qiáng)化等級(jí)要比自身等級(jí)低10級(jí)左右就夠用了,差太多會(huì)不 給力滴。
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2013年01月06日
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