隨著新版《江湖令》的步伐越來越近,全新的游戲消息也隨之被資深的玩家們一一所捕獲。今天就會為大家介紹新版《江湖令》系統中相對于舊版做出的重大調整,讓你進一步的了解到在新版游戲中將會獲得如何之多的無窮樂趣!
一、技能詮釋
舊版中,因為人物戰斗的攻擊力、防御屬性都相對比較地接近,加上俠隱島的復活和治療技能,導致戰斗時間過長,玩家的攻擊力再高,還是會出現過長的戰斗回合。
新版中對人物技能進行了全新的調整,縮短戰斗回合數和提高人物的戰斗力,讓玩家們的操作更加簡單。未來史詩武將還會出現特殊的武將技能,讓戰斗變得更加激烈和有趣,敬請期待~~
二、武將詮釋
舊版一個人物只能是一個職業,想要通關副本,必須要有肉盾、輸出、治療三個基本的鐵三角組合,所以讓很多玩家都玩起了小號,只要自己擁有了最基本的3個職業,副本組隊的等待時間才會較少,自己也有主動權,而只玩一個職業,那么高級之后想要打副本就很被動,一旦沒有人組隊,就無法打副本,無所事事。
新版中,玩家除了個人人物是其中一個職業外,還可以通過招募武將,通過武將來形成最基本的副本三角組合,這樣玩家想要隨時打副本,而不用因為找不到隊友而煩惱和耽誤時間了。
三、強化詮釋
舊版的強化系統,強化后的屬性加成,除了獲得特殊的外觀效果和性格屬性外,裝備的技術屬性加成并不明顯,如一件裝備實現+7強化,因為有失敗幾率的設定,所以能夠獲得+7已經是一個不錯的強化效果,但是基礎屬性加成卻只是原來屬性的一半多一點,加上寶石對屬性比較突出的加成,強化所帶來的收益就顯得微乎其微了。
新版中,如圖所示,每一級的強化效果都進行了全新的調整,迎合新版戰斗回合少的特點,強化裝備帶來的收益將會成倍增加,最高可以達到將近20多倍的屬性加成!讓實力強大者真正地實現秒殺,傲世群雄!
四、組隊詮釋
舊版的組隊系統主要目的是讓不同職業的玩家進行搭配,從而形成肉盾、輸出、治療的最基本副本組合,方便玩家們通關副本,但是卻會出現不少尷尬的場面,例如組隊之中已經有了實力強大的飛羽和上清,缺乏一個強大的俠隱入組,但是組隊系統中只有上清和飛羽,退伍就遲遲不能進入副本闖關了。
新版的組隊副本中,因為玩家們自身已經形成一個完整的戰斗組合,所以玩家們面對強大的敵人,只需要考慮自己隊友的整體戰斗力強不強即可,而不需要因為職業限制而導致大量的同職業玩家組不到隊伍進入副本。
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