【新版】陣營戰(zhàn)
一、陣營戰(zhàn)簡介
等級>=30且總戰(zhàn)力>=5000的玩家可在每天的21:00~22:00參與陣營戰(zhàn),在陣營戰(zhàn)中,玩家可選擇不同的進(jìn)攻戰(zhàn)場挑戰(zhàn)對方陣營的玩家,為陣營贏得榮譽(yù)。
二、陣營戰(zhàn)規(guī)則
玩家參加陣營戰(zhàn)后,將按照如下規(guī)則進(jìn)行比試:
1、陣營戰(zhàn)總共劃分5個(gè)戰(zhàn)場,在陣營戰(zhàn)初始時(shí)只開放1個(gè)戰(zhàn)場,其后隨著參賽人數(shù)的增加,其余戰(zhàn)場將陸續(xù)開放,直至5個(gè)戰(zhàn)場全部開放完畢;
2、玩家報(bào)名陣營戰(zhàn)后,可選擇當(dāng)前已開放的戰(zhàn)場加入,進(jìn)入戰(zhàn)場后,將按進(jìn)入戰(zhàn)場的先后順序進(jìn)行排隊(duì),系統(tǒng)每隔一定時(shí)間將抽取陣營兩邊的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗;
3、當(dāng)玩家在同一戰(zhàn)場連勝或者連敗6場后,已無敵手或慘敗連連的玩家都會(huì)被系統(tǒng)送出這個(gè)戰(zhàn)場,且在CD時(shí)間內(nèi)不允許再次進(jìn)入。玩家可以繼續(xù)選擇其他戰(zhàn)場進(jìn)行戰(zhàn)斗。當(dāng)該戰(zhàn)場的CD時(shí)間已過時(shí),玩家可以再次進(jìn)入該戰(zhàn)場。
注:若一條戰(zhàn)場的對方陣營玩家全被擊敗,暫時(shí)沒有新玩家,則該戰(zhàn)場的玩家不再進(jìn)行戰(zhàn)斗,直到該戰(zhàn)場對方陣營有新的玩家進(jìn)入。每隔一定時(shí)間輪空一次,輪空也會(huì)獲得相應(yīng)的陣營積分與玩家榮譽(yù)。輪空6次后,玩家將被系統(tǒng)送出本戰(zhàn)場。
三、陣營戰(zhàn)積分
陣營戰(zhàn)勝負(fù)由積分決定,陣營戰(zhàn)積分獲得規(guī)則如下:
1、玩家每戰(zhàn)斗勝利一次,勝利方陣營增加積分1分,失敗方陣營積分減少1分;
2、雙方陣營在每個(gè)戰(zhàn)場里均擁有500點(diǎn)的初始積分,當(dāng)一個(gè)戰(zhàn)場其中一方陣營的積分為0時(shí),該戰(zhàn)場自動(dòng)關(guān)閉;當(dāng)全部戰(zhàn)場都關(guān)閉后,陣營戰(zhàn)結(jié)束;
陣營戰(zhàn)結(jié)束后,戰(zhàn)場總積分最高的一方陣營,獲得本次陣營戰(zhàn)的勝利。
四、陣營戰(zhàn)榮譽(yù)
玩家在陣營戰(zhàn)中獲勝將獲得一定的榮譽(yù),榮譽(yù)可換取游戲幣及相應(yīng)的裝備;
陣營戰(zhàn)榮譽(yù)獲得規(guī)則如下:
在戰(zhàn)斗中每勝利一次,勝利方增加10點(diǎn)榮譽(yù),失敗方增加5點(diǎn)榮譽(yù)。連勝獲勝還能獲得可觀的額外榮譽(yù)。
五、陣營戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
陣營戰(zhàn)結(jié)束后,積分高的一方陣營獲得勝利,該陣營的所屬玩家,將獲得本次陣營戰(zhàn)勝利獎(jiǎng)勵(lì);
所有參戰(zhàn)玩家,都可使用陣營戰(zhàn)獲得的榮譽(yù),兌換所需的游戲幣或裝備獎(jiǎng)勵(lì)。
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