各職業(yè)系統(tǒng)分配屬性點優(yōu)略及屬性點參數(shù)對比
注:此攻略僅供參考,如果存在不一樣的地方還需要大家共同提出。
職業(yè)特性:
巫:主要就是用來做肉盾的,抗的
鬼:以附加傷害和控制為主
真:法術(shù)攻擊,類似術(shù)士,法師
儒:典型的醫(yī)生,奶媽
劍:物理攻擊,類似戰(zhàn)士
屬性分為:
力量—關(guān)系玩家的攻擊
筋骨—關(guān)系玩家的防御和韌性
體質(zhì)—關(guān)系玩家的血量和靈氣
敏捷—關(guān)系玩家的暴擊率
職業(yè) 初始屬性點 初始合計點 10級屬性點 10合計屬性點
力量:8 26
筋骨:6 19
劍 體質(zhì):8 32 26 109
敏捷:10 38
--------------------------------------傳說中YD的分割線---------------------------------------------------
力量:10 32
筋骨:6 19
鬼 體質(zhì):8 32 26 107
敏捷:8 30
--------------------------------------傳說中YD的分割線---------------------------------------------------
力量:10 32
筋骨:8 26
真 體質(zhì):8 32 26 104
敏捷:6 20
--------------------------------------傳說中YD的分割線---------------------------------------------------
力量:8 26
筋骨:8 26
儒 體質(zhì):8 32 26 108
敏捷:8 30
--------------------------------------傳說中YD的分割線---------------------------------------------------
力量:6 19
筋骨:10 32
巫 體質(zhì):12 32 39 105
敏捷:4 15
--------------------------------------傳說中YD的分割線---------------------------------------------------
自由屬性點對比參數(shù):
一點力量=4點攻擊,一點筋骨=三點防御,一點體質(zhì)=40血及20藍
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