1.戰場發起
報名時間:7:30-7:50間報名
參與人:2000年道行以上的進攻方和防守方陣營玩家;
戰爭地點:兩個敵對陣營相交接的城市聚靈壇,進入聚靈壇后點擊【參戰】即可;
發起條件:在7:50之前先報名人數達到10人的門派為攻擊方。
2. 戰斗配對
配對原則玩家分成三個等級,同等級的玩家對戰:
2000年——3900年
4000年——5900年
6000年以上
配對優化
1)在每一輪戰斗中,沒有配到的玩家,享有下一輪戰斗的優先配對權;
2)道行越高,配對優先權越高;
3)戰斗過的玩家直接退出戰場;
3.戰斗規則
1)一個玩家一天只能在一個地區報名,報名過的玩家不能其他地點再報名。
2)進攻城市和占領城市必須按照城市連線的城市逐一靠近主城;比如蜀山,必須先由第三方將嵩山占領了才可以繼續爭搶太湖以此類推。
3)門派的城市會給本門派成為防守方時于攻防加成,按城市連線離主城越近攻防加成越大。
4)若本門派地圖被占領,成為進攻方時無加成,防守方也沒有加成。
5)掌門在開戰前可以設置所屬門派的陣法,對戰斗有所加成。
6)門派戰報名的玩家(決定進攻權后),不會被攻擊,也不可以攻擊別人
4. 戰斗獎勵
1)攻下敵方聚靈壇,凡2000年道行以上玩家,激活“靈動真氣”:克我真氣(本命屬金,則火真氣可增長)恢復增長,攻下敵方城池數量越多,自己丟失的城池越少,克我真氣增長越快。
2)獲得榮譽點數,這是我們獲得榮譽的主要途徑
3)地圖標志圖標變為被攻陷門派圖標(2000年道行以上玩家可以看到)。
克我真氣的恢復=總真氣恢復量/4*獲得城池個數*1/12
獲得城池個數=攻陷城池個數-被攻陷城池個數(如果為負,則等于0個)
4.參與門派戰的官員,當天可以獲得門派工資。
官員 200仙石/天
掌門 500仙石/天
5.戰斗計分
級別段
|
玩家榮譽
|
國家積分
|
||||
勝
|
負/平手
|
輪空
|
勝
|
負/平手
|
輪空
|
|
2000<=玩家道行<=3900
|
6
|
3
|
1
|
8
|
0
|
1
|
4000<=玩家道行<=5900
|
12
|
6
|
3
|
16
|
0
|
3
|
6000<=玩家道行
|
24
|
12
|
5
|
32
|
0
|
16
|
6.獲勝條件
1)當某個門派優先獲得10000分時,該門派勝利
2)全場時間結束包括(7:50~8:20上半場,中場休息10分鐘,8:30~9:00下半場)還沒有一方達到10000分,則分高的勝利
3)勝利的門派獲得該地圖的所有權,并在大地圖當中,顯示該要塞所在地圖的陣營標識(2000年道行以上玩家可以看到)。
7.門派戰管理功能
在門派戰期間,本門派官員可以管理本門派參戰的玩家,點擊圖中左上角的“管理門派戰” 可見下面的界面(只有掌門和長老可以使用所有3個選項卡的內容,其他人只有查看門派戰管理事件,禁止參戰的效果只在當天的門派戰有效)
8.自動參戰功能
當你符合參戰條件時,只需要花費1個仙幣就可以進行自動參戰,即使離線依然會自動參戰。但是當自動參戰途中不符合參戰條件,例如:被官員禁止參戰或者氣血低于50%時,將會中止自動參戰的狀態,系統會發信件通知玩家。
9.每天門派戰榮譽前3名的玩家將分別獲得斗尊,斗王,斗師的稱號,在世界聊天時角色名前會有相應前綴。稱號在第二天的門派戰開始時將取消,當門派戰結束時,進入任意今天發生過戰斗的城市會查看到本天的戰斗結果。
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